EM JOGO
1. Bola em jogo
A bola será batida alternadamente por um ou outro jogador de cada par.
A bola estará em jogo a partir do momento em que se efectue o serviço ( a não ser que tenha sido falta ou “let” ), e permanece em jogo até que o ponto fique resolvido, o que acontecerá quando a bola tocar directamente uma das paredes do campo contrário, ou a rede metálica, ou bata duas vezes no solo ou ainda, quando batida por um jogador, impacte correctamente no campo contrário e saia dos limites superiores ( perímetro exterior ) do “court” ( fundo e lateral ).
Assim, um jogador pode lançar a bola para o campo contrário, fazendo com que esta impacte e posteriormente saia do limite superior do “court”.
Se a bola sair pelo fundo, o ponto terá terminado no momento em que a bola ultrapasse o limite superior ou impacte nas redes suplementares á rede metálica que estão colocadas nalguns “courts”. Igualmente terá terminado um ponto no momento em que a bola ultrapasse as redes suplementares á rede metálica que se encontrem nos laterais do “court”.
NOTA: Os jogadores estão autorizados a sair do “court” e bater a bola, desde que esta não tenha batido pela segunda vez no solo, quando tenha saído pela lateral, desde que o “court”, cumpra os seguintes requisitos:
- Cada um dos laterais do “court” deverá ter 2 aberturas de acesso.
- Cada uma destas aberturas deverá ter um máximo de 0.82 x 2 metros e um mínimo de 0.72 x 2 metros.
- Não deverá existir nenhum obstáculo físico fora do “court” num espaço mínimo de 2 metros de altura, 4 metros de largura em cada lado e um mínimo de 2 metros de altura da rede.
Se a bola ultrapassa a rede, bate no campo contrário, sai dos limites do “court” e volta ao campo de jogo porque bateu nalgum objecto alheio ao “court”, o jogador que lançou fora a bola ganhará o ponto, mesmo que o seu opositor pudesse devolvê-la.
Se a bola passa a rede e depois de bater no campo contrário, sai do “court” por algum buraco ou imperfeição da rede metálica, ou ficar encalhada na mesma, ou inclusive ficar imóvel na superfície horizontal plana do muro, será ponto do jogador que lançou a bola.
Um jogador poderá bater na bola em direcção a qualquer parede do campo e fazer com que esta passe por cima da rede e bata no campo contrário, excepto para realizar o serviço.
Uma bola que bata num ângulo (esquina) formado por uma das paredes do “U” e o solo, será considerada boa. (A bola familiarmente denominada “ovo” será boa).
2. Voley
Qualquer jogador poderá devolver a bola efectuando um voley, com excepção do serviço.
3. Bola que bate nos elementos do “court”
Consideram-se elementos do “court” as faces internas das paredes, a rede metálica que envolve o “court”, o solo, a rede e os postes que a seguram sempre que estes se encontrem dentro da área de jogo.
Se a bola, quando em jogo, bate em qualquer dos elementos do “court” depois de ter batido no solo, a bola permanecerá em jogo e deverá ser devolvida antes de bater pela segunda vez no solo. O bastidor que suporta as redes metálicas considera-se para todos os efeitos como parte integrante da rede metálica..
Se a bola bater nos postes de iluminação ou no tecto, no caso de “courts” cobertos, o ponto termina.
4. Devolução correcta
A devolução será correcta:
a) Se a bola tocar na rede, nos postes (se estão dentro da área de jogo), e depois bater no campo contrário.
b) Se a bola depois de bater no solo, impactar numa das paredes e voltar ao campo do jogador que a lançou e esse jogador bater a bola, sempre e quando, ele ou parte alguma da sua roupa ou raquete não tenha tocado a rede, nos postes ou o campo da equipa opositora.
c) Se, como consequência da direcção e força do golpe, a bola bater no campo contrário e sair dos limites do “court”, ou toque no tecto ou nos postes de iluminação, ou em qualquer objecto alheio aos elementos da pista.
d) Se a bola, quando em jogo, bater nalgum objecto, alheio ao próprio jogo (ex. outra bola, qualquer peça de roupa ou inclusive a raquete) situado no solo do campo contrário.
e) Se a bola bater no campo contrário e depois tocar a rede metálica ou alguma das paredes. O opositor deverá devolvê-la antes que esta bata pela segunda vez no seu campo.
f) As bolas “empurradas” consideram-se boas desde que se verifique que um jogador não bateu na bola duas vezes e o impacto se deu durante um único movimento.
5. Ponto perdido
O par perderá um ponto:
a) Se, durante o jogo, um jogador, a sua raquete ou qualquer objecto que leve consigo, toca alguma parte da rede, incluindo os postes ou o terreno da parte contrária do campo, incluindo a rede metálica. Considera-se também parte integrante da rede, o poste vertical, situado nos campos, sem portas, até uma altura de 0,92 metros desde o solo. A partir dos 0,92 metros o poste vertical considera-se zona neutral para os quatro jogadores, podendo estes tocar-lhe ou agarrar-se a ele.
a) Se a bola bater pela segunda vez no campo, sem que seja devolvida para o outro lado.
b) Se algum jogador devolver a bola, através de um “voley”, sem que esta tenha ultrapassado a rede.
c) Se um jogador devolver a bola, de tal forma, que esta bate directamente em qualquer uma das paredes do campo contrário, ou na rede metálica ou ainda em algum objecto alheio ao campo.
d) Se um jogador devolve a bola, toca na rede ou nos seus postes e depois não bate no campo contrário.
e) Se um jogador bater duas vezes seguidas na bola.
f) Se a bola que está em jogo, bater directamente no corpo de um jogador, ou em qualquer objecto que leve consigo, excepto a raquete.
g) Se um jogador bater na bola, de forma que a leve a bater na rede metálica ou no seu próprio campo.
h) Se a forma utilizada para bater na bola, seja lançando-lhe a raquete.
i) Se um jogador saltar por cima da rede, quando se está a jogar um ponto.
j) Na devolução da bola, só um jogador deverá tocar-lhe. Se ambos os jogadores, seja simultaneamente ou consecutivamente baterem a bola, perderão o ponto.
NOTA: Não será considerado duplo toque, quando ambos os jogadores tentam bater a bola, mas só um deles bate a bola e o outro bate a raquete do parceiro.
6. Transitória
Nalguns campos, entre os postes que seguram a rede e a rede metálica, existe um espaço. Se, eventualmente a bola passar pelo referido espaço, só será considerada boa, se no entender do juiz árbitro, passar a uma altura superior á da rede.
7. Continuação do jogo
O jogo deverá ser continuo a partir do primeiro serviço até terminar, excepto:
a) Nos períodos de descanso permitidos (Regra 1).
b) Nas trocas de campo (Regra 1).
c) Nos jogos, jogados a 5 “sets”, onde poderá haver um período de descanso de 10 minutos (Regra 13).
d) O jogo nunca deverá ser suspenso, atrasar-se ou interferir com o objectivo de permitir que um jogador recupere forças ou receba instruções ou conselhos (excepto nos períodos permitidos).
O juiz árbitro será quem determina se o jogo deverá ser suspenso, adiado ou anulado.
Não haverá tolerância para a perda natural de faculdades. Em caso de acidente (lesão) será o juiz árbitro a decidir qual o procedimento.
Se um jogo for suspenso por razões alheias á vontade dos jogadores (chuva, falta de luz, etc.) ao reiniciar o jogo, os pares terão direito a um pré-aquecimento ou troca de bolas de acordo com o seguinte:
a) Até cinco minutos de suspensão não há aquecimento.
b) De 6 a 20 minutos de suspensão, três minutos de aquecimento.
c) Mais de 21 minutos de suspensão, cinco minutos de aquecimento.
O jogo deverá recomeçar exactamente onde e como finalizou ao suspender-se, ou seja com o mesmo jogo e mesma pontuação, o mesmo jogador a servir, a mesma disposição dos jogadores no campo e a mesma relação na ordem dos serviços e respostas.
Se a suspensão se dever a falta de luz, deverá suspender-se o jogo quando a soma dos mesmos seja par no “set” que se está a disputar, para que ao reiniciá-lo ambos os pares fiquem no mesmo lado do campo quando se produziu a suspensão.
8. Substituição de bolas
A substituição de bolas durante um jogo será a regulamentada nas Normas Técnicas da F.I.P.
O jogo é disputado com três bolas, que não poderão ser substituídas, a não ser que a Norma assim o indique ou com autorização do juiz árbitro do torneio.
Nos casos em que as bolas tenham de ser trocadas, depois de um número determinado de jogos e não são trocadas na sequência correcta, o erro deverá ser corrigido quando tenha que servir o par que deveria ter servido com bolas novas, antes de o erro ter ocorrido. Depois disto, as bolas serão trocadas de forma que o número de jogos entre as trocas de bola seja o originalmente correcto.
Quando se perde uma bola, o árbitro deverá conferir que a bola que vai substituir esta, esteja nas mesmas condições que aquelas que estão em jogo. Se assim não for, terá que mudar o jogo completo de bolas.